前言:
虛空恐懼,我們都親切的叫他為’大蟲子’,在大家的印象里他肉的令人噁心,後期七八千血,比防禦塔還高大,怎麼也打不死,但是現在大蟲子的玩法不只是上單肉盾流,還可以玩中單秒人流,其實現在大蟲子電刑中單非常的出彩,因為現在走中路的法師變少了,中路刺客比較多,但是大蟲子天克刺客類英雄,就算是主流的AP中單也不好打大蟲子,很難壓制住大蟲子的發育,又秒不了大蟲子,但是一不小心中了大蟲子的一個Q可能就要被一套秒殺了。
前陣子我就玩過一次大蟲子中單,對面中野雙排硬生生把我抓成0/3,對面中單玩的是狐狸,結果我0/3的大蟲子Q到了狐狸一次就消耗了她4/1的血量,第二次Q到直接一個W閃EA一個點燃加R把狐狸給秒掉了,然後她就陷入了無限被單殺的局面,她的雙排打野也幫不了她,下面我們就來具體說一下中單大蟲子的玩法。
虛空恐懼優缺點:
優點1:大蟲子在任何分段幾乎都不會有人去BAN掉,畢竟是個冷門英雄。
優點2:如果你打排位的時候在一樓或者二樓拿的大蟲子,對面一般都會認為你是上單大蟲子,因為中單大蟲子還是少見,對面就會選些克制大蟲子的英雄,這樣無形之中就可以給自家上單反克制對面的機會了。
優點3:強大的被動,對線回復能力優秀,高額的斬殺線,操作簡單粗暴
優點4:推線能力不錯,對線單殺能力極強,基本上Q中一次消耗一下,第二次Q中就可以一套帶走敵方英雄了。
缺點1:沒有位移技能,如我上面說的,前期對線很容易被打野抓。
缺點2:後期略微乏力,到後期的時候對方C位有錢出夜之鋒刃或者女妖面紗的話,還是很克制大蟲子的,很難一套秒殺對面。
缺點3:技能命中率問題,因為大蟲子的QW都是非指向性技能,這個東西就沒辦法,只能自己多練技能命中率,對線的時候注意對方走位。
天賦符文推薦:
基石天賦選擇電刑,電刑配合大蟲子的技能斬殺線高的嚇人,惡意中傷配合QWE技能都有用,這三個技能都有減速,眼球收集器後期增加法強,終劫獵人減少大招的冷卻縮減,副系點法力流系帶增加藍量,焦灼配合技能對線消耗敵人,小符文點兩個適應之力,防禦符文看對線英雄而點。
技能介紹:
被動技能,殺死一個單位時,回復生命值和藍量,回復的數值會隨著等級而提升,這個技能使大蟲子賴線能力極強,只要不是被對方一套秒殺,任他怎麼消耗大蟲子都可以回復起來。
Q技能:破裂
使目標前方地面,將敵人擊飛造成傷害並減速,這個技能是AP大蟲子傷害最高的一個技能,有擊飛,擊飛之後減速,擊飛之後上前消耗一套,消耗能力很強。
W技能:野性尖叫
向面前錐形區域施放恐怖聲波,造成魔法傷害並沉默數秒,這個就是大蟲子可以剋制刺客的原因,大範圍沉默,沉默期間可以消耗一套然後掉頭就走,刺客面對大蟲子完全沒辦法。
E技能:恐懼之刺
大蟲子的普通攻擊會釋放致命的尖刺,向前噴射造成傷害並減速面前所有敵人,這個技能可以讓你很好的黏住敵方英雄,每一次平A都會造成減速,也可以使用AEA重置普攻造成爆發傷害。
R技能:盛宴
大蟲子的靈魂技能,就算是沒玩過大蟲子的人也一定被大蟲子這個R技能給支配過,一口咬下去,真實傷害,再肉也頂不住,吞噬一個敵方造成高額真實傷害,若目標給吞噬致死,大蟲子體積就會變大並提高最大生命值,只要你吞的人夠多,後期不出肉裝也可以達到數千血量。
出裝推薦:
第一件優先出海克斯科技腰帶,主動技能擁有一個小位移並對前方發射子彈造成傷害,這個小位移對於笨重的大蟲子來說至關重要,第二件補出盧登的回聲,這件裝備藍量充足,有爆發有20%的減CD性價比非常高的裝備,之後補出鬼書帽子以及金身,鞋子出法穿鞋增加傷害。
對線技巧:
前期對線一級點Q技能,有Q就消耗敵方,因為被動的原因對線的時候大蟲子並不是很缺藍,所以有Q就消耗,二級是一個強勢期,很多人玩大蟲子前期不敢打,但其實二級的大蟲子爆發很高的,Q中之後走到他面前AEA打出電刑,基本上這一套敵方就殘了,接下來也是一樣的消耗方法,能殺就殺,殺不了就盡量發育,六級單殺技巧,Q中敵方英雄之後走到面前開啟W沉默敵方英雄讓他開不出技能,然後AEA打出電刑然後一個R咬下去,這一套六級沒人頂得住,大蟲子這個英雄很容易滾雪球的,只要他被你單殺一次,你就可以在中路為所欲為了。
團戰技巧:
在團戰的時候你可以把大蟲子看成一個poke流法師,而且不怕刺客秒,即使不出肉也有很多血量,所以不用擔心被對面一下子秒掉,但是對面要是被你Q中一下那就得懷孕了,打團就盯著敵方脆皮放Q放W消耗,只要中一兩個技能一般脆皮就已經沒有參團能力了,QW技能看準時機放,總之打團就一句話 注意技能施放角度,提高技能命中率,玩大蟲子最重要就是這一點,只要你技能放的夠准,沒有打不過的中單。
總結:
現在這個版本上單大蟲子真的很難玩,地位尷尬,前期沒傷害,出肉對線能力弱而且出肉要到後期你才能肉到令人噁心,但前提是你的大招要有足夠的吞噬目標,這就限定了肉裝大蟲子是打大後期的,現在這個版本沒那麼多時間給你發育,而中單AP大蟲子的缺點就只有兩個,一個是沒位移,但是可以出推推棒彌補,一個就是技能命中率的問題,所以AP大蟲子只要練好技能命中率可以說對線基本上沒有什麼缺點,快點去練一下大蟲子的技能命中率,我相信你會愛上AP大蟲子的。
LOL:中單電刑大蟲子主流AP的剋星,E技能擊中基本黑屏
前言:
虛空恐懼,我們都親切的叫他為’大蟲子’,在大家的印象里他肉的令人噁心,後期七八千血,比防禦塔還高大,怎麼也打不死,但是現在大蟲子的玩法不只是上單肉盾流,還可以玩中單秒人流,其實現在大蟲子電刑中單非常的出彩,因為現在走中路的法師變少了,中路刺客比較多,但是大蟲子天克刺客類英雄,就算是主流的AP中單也不好打大蟲子,很難壓制住大蟲子的發育,又秒不了大蟲子,但是一不小心中了大蟲子的一個Q可能就要被一套秒殺了。
前陣子我就玩過一次大蟲子中單,對面中野雙排硬生生把我抓成0/3,對面中單玩的是狐狸,結果我0/3的大蟲子Q到了狐狸一次就消耗了她4/1的血量,第二次Q到直接一個W閃EA一個點燃加R把狐狸給秒掉了,然後她就陷入了無限被單殺的局面,她的雙排打野也幫不了她,下面我們就來具體說一下中單大蟲子的玩法。
虛空恐懼優缺點:
優點1:大蟲子在任何分段幾乎都不會有人去BAN掉,畢竟是個冷門英雄。
優點2:如果你打排位的時候在一樓或者二樓拿的大蟲子,對面一般都會認為你是上單大蟲子,因為中單大蟲子還是少見,對面就會選些克制大蟲子的英雄,這樣無形之中就可以給自家上單反克制對面的機會了。
優點3:強大的被動,對線回復能力優秀,高額的斬殺線,操作簡單粗暴
優點4:推線能力不錯,對線單殺能力極強,基本上Q中一次消耗一下,第二次Q中就可以一套帶走敵方英雄了。
缺點1:沒有位移技能,如我上面說的,前期對線很容易被打野抓。
缺點2:後期略微乏力,到後期的時候對方C位有錢出夜之鋒刃或者女妖面紗的話,還是很克制大蟲子的,很難一套秒殺對面。
缺點3:技能命中率問題,因為大蟲子的QW都是非指向性技能,這個東西就沒辦法,只能自己多練技能命中率,對線的時候注意對方走位。
天賦符文推薦:
基石天賦選擇電刑,電刑配合大蟲子的技能斬殺線高的嚇人,惡意中傷配合QWE技能都有用,這三個技能都有減速,眼球收集器後期增加法強,終劫獵人減少大招的冷卻縮減,副系點法力流系帶增加藍量,焦灼配合技能對線消耗敵人,小符文點兩個適應之力,防禦符文看對線英雄而點。
技能介紹:
被動技能,殺死一個單位時,回復生命值和藍量,回復的數值會隨著等級而提升,這個技能使大蟲子賴線能力極強,只要不是被對方一套秒殺,任他怎麼消耗大蟲子都可以回復起來。
Q技能:破裂
使目標前方地面,將敵人擊飛造成傷害並減速,這個技能是AP大蟲子傷害最高的一個技能,有擊飛,擊飛之後減速,擊飛之後上前消耗一套,消耗能力很強。
W技能:野性尖叫
向面前錐形區域施放恐怖聲波,造成魔法傷害並沉默數秒,這個就是大蟲子可以剋制刺客的原因,大範圍沉默,沉默期間可以消耗一套然後掉頭就走,刺客面對大蟲子完全沒辦法。
E技能:恐懼之刺
大蟲子的普通攻擊會釋放致命的尖刺,向前噴射造成傷害並減速面前所有敵人,這個技能可以讓你很好的黏住敵方英雄,每一次平A都會造成減速,也可以使用AEA重置普攻造成爆發傷害。
R技能:盛宴
大蟲子的靈魂技能,就算是沒玩過大蟲子的人也一定被大蟲子這個R技能給支配過,一口咬下去,真實傷害,再肉也頂不住,吞噬一個敵方造成高額真實傷害,若目標給吞噬致死,大蟲子體積就會變大並提高最大生命值,只要你吞的人夠多,後期不出肉裝也可以達到數千血量。
出裝推薦:
第一件優先出海克斯科技腰帶,主動技能擁有一個小位移並對前方發射子彈造成傷害,這個小位移對於笨重的大蟲子來說至關重要,第二件補出盧登的回聲,這件裝備藍量充足,有爆發有20%的減CD性價比非常高的裝備,之後補出鬼書帽子以及金身,鞋子出法穿鞋增加傷害。
對線技巧:
前期對線一級點Q技能,有Q就消耗敵方,因為被動的原因對線的時候大蟲子並不是很缺藍,所以有Q就消耗,二級是一個強勢期,很多人玩大蟲子前期不敢打,但其實二級的大蟲子爆發很高的,Q中之後走到他面前AEA打出電刑,基本上這一套敵方就殘了,接下來也是一樣的消耗方法,能殺就殺,殺不了就盡量發育,六級單殺技巧,Q中敵方英雄之後走到面前開啟W沉默敵方英雄讓他開不出技能,然後AEA打出電刑然後一個R咬下去,這一套六級沒人頂得住,大蟲子這個英雄很容易滾雪球的,只要他被你單殺一次,你就可以在中路為所欲為了。
團戰技巧:
在團戰的時候你可以把大蟲子看成一個poke流法師,而且不怕刺客秒,即使不出肉也有很多血量,所以不用擔心被對面一下子秒掉,但是對面要是被你Q中一下那就得懷孕了,打團就盯著敵方脆皮放Q放W消耗,只要中一兩個技能一般脆皮就已經沒有參團能力了,QW技能看準時機放,總之打團就一句話 注意技能施放角度,提高技能命中率,玩大蟲子最重要就是這一點,只要你技能放的夠准,沒有打不過的中單。
總結:
現在這個版本上單大蟲子真的很難玩,地位尷尬,前期沒傷害,出肉對線能力弱而且出肉要到後期你才能肉到令人噁心,但前提是你的大招要有足夠的吞噬目標,這就限定了肉裝大蟲子是打大後期的,現在這個版本沒那麼多時間給你發育,而中單AP大蟲子的缺點就只有兩個,一個是沒位移,但是可以出推推棒彌補,一個就是技能命中率的問題,所以AP大蟲子只要練好技能命中率可以說對線基本上沒有什麼缺點,快點去練一下大蟲子的技能命中率,我相信你會愛上AP大蟲子的。